Archivio mensile:Agosto 2019

m3u8 예제

예를 들어, 하나의 M3U8 파일은 인터넷 라디오 방송국의 온라인 파일에 대한 참조를 제공할 수 있습니다. 다른 컴퓨터는 자신의 개인 음악 또는 비디오 시리즈에 대한 재생 목록을 구축하기 위해 컴퓨터에 만들 수 있습니다. 최신 버전의 HLS를 사용하면 조각난 .mp4 파일도 사용할 수 있습니다. 이것은 여전히 새로운 것이고 일부 비디오 플레이어는 여전히 구현해야하기 때문에이 문서의 예제에서는 .ts 파일을 사용합니다. 이러한 변형은 서로 다른 네트워크 속도와 화면 해상도를 위해 준비된 동일한 비디오의 변형이라고 합니다. 이 특정 M3U8 파일(640x360_1200.m3u8)에는 640×360 픽셀로 크기조정된 비디오 파일 청크가 포함되어 있으며 1296kbps의 비트레이트에 대해 준비됩니다. 보고된 비트레이트에는 비디오및 오디오 스트림을 모두 고려해야 합니다. 다음은 상대 형식을 사용하는 또 다른 예입니다. M3U 파일은 음악과 동일한 디렉토리에 배치되며 하위 디렉터리를 사용하는 경우 재생 목록을 다른 장치로 이동할 때 디렉터리를 보존해야 합니다.

이 방법은 동일하게 유지되는 파일 경로에 의존하지 않으므로 더 유연합니다. 그러나 이 “전투”는 최근에 약간 더 간단해졌습니다. 애플은 새로운 HLS 프로토콜이 조각난 MP4 파일 (fMP4)을 허용 할 것이라고 발표했다. 이전에는 HLS와 MPEG-DASH를 모두 지원하려면 동영상을 두 번 인코딩해야 했습니다. 이제 동일한 비디오 파일을 다시 사용하고 메타데이터 파일만 다시 패키징할 수 있습니다(HLS의 경우 .m3u8, MPEG-DASH의 경우 .mpd). HLS 스트림의 또 다른 흥미로운 기능은 웹 비디오 텍스트 트랙(VTT) 파일을 포함할 수 있다는 것입니다. VTT 파일은 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 웹 HLS 플레이어의 경우 비디오의 다양한 부분에 대한 이미지 스냅샷을 지정할 수 있습니다. 사용자가 비디오 타이머 영역(비디오 플레이어 아래)에서 마우스를 이동하면 플레이어는 비디오에서 해당 위치에서 찍은 스냅샷을 표시할 수 있습니다.

동영상이 10분 이상이거나 5mb보다 큰 경우 iOS에서 비디오 스트리밍 앱에 대한 Apple의 요구 사항이 있습니다. 그 자체가 HLS가 여기에 있다는 보장입니다. HLS와 MPEG-DASH에 대한 몇 가지 걱정이 있었고 웹 브라우저 경기장에서 승자가 될 것입니다. HLS는 모든 최신 브라우저에서 구현되지 않습니다 (이전 m3u8 URL 예제를 클릭하면 아마 것으로 나타났습니다). 예를 들어 Android에서는 4.0 미만의 버전에서는 전혀 작동하지 않습니다. 4.1에서 4.4까지는 부분적으로만 작동합니다(예: 오디오가 없거나 비디오가 누락되었지만 오디오가 작동합니다). 이는 Windows 플랫폼에서 확장된 M3U 파일의 예입니다. Sample.mp3 및 Example.ogg는 미디어 파일입니다. 123 및 321은 초 길이입니다. [16] 미디어 파일이 스트리밍 파일일 때 -1 또는 0의 길이를 사용할 수 있습니다.

길이 다음의 값은 표시할 제목이며 일반적으로 두 번째 줄에 있는 파일의 위치와 동일합니다. Mac OS X 및 Linux 플랫폼에서는 유닉스 경로가 사용됩니다. http://qthttp.apple.com.edgesuite.net/1010qwoeiuryfg/sl.m3u8 이 목록은 사용 가능한 MPEG-DASH 예제 테스트 스트림 및 데이터 집합에 대한 좋은 개요를 제공하고 개발 및 테스트 단계에서 도움이 되기를 바랍니다. 추가 MPEG-DASH 테스트 콘텐츠 소스를 보내 주시기 바랍니다. 우리는 목록을 확장하고 성장하게 되어 기쁩니다. 또한 사이트 중 하나가 더 이상 온라인 상태가 아니면 목록에서 제거할 수 있는지 알려주십시오. 예를 들어 다른 M3U 재생 목록에 대한 참조는 일반적으로 잘 지원되지 않습니다. M3U8 및 M3U와 매우 유사보이는 파일 확장자의 한 예는 MU3이지만 해당 파일은 실제로 무수히 많은 음악 점수 파일 형식입니다. 당신은 그것을 열려면 무수한의 하모니 도우미 또는 멜로디 도우미 프로그램이 필요합니다. http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8 – 이것은 AES암호화되지 않는 것 같습니다. 다음 예제에서는 다섯 가지 변형을 정의하는 마스터 재생 목록을 보여 주며, M3U 파일은 하나 이상의 미디어 파일의 위치를 지정하는 일반 텍스트 파일입니다.

텍스트가 로컬 시스템의 기본 비 유니코드 인코딩(예: Windows 코드 페이지)에서 인코딩되는 경우 “m3u” 파일 이름 확장자 또는 텍스트가 UTF-8 인코딩된 경우 “m3u8” 확장명으로 저장됩니다. [9] 이들은 마스터 재생 목록 예제에서 사용되는 태그입니다 : http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/bipbopall.m3u8 기억, m3u8 파일의 첫 번째 변형은 뷰어가 시작하는 것입니다.

json 로그인 예제

이제 헤더 콘텐츠 유형: 응용 프로그램/json을 사용하여 POST 요청을 할 때 다음 JSON 문서가 본문으로 /login URL에 도달하면 보안 시스템이 요청을 가로채고 인증 프로세스를 시작합니다. 토큰을 사용하여 앱을 인증하는 방법의 간단한 예입니다. GitHub에 전체 코드를 넣었습니다. 거기에서 확인할 수 있습니다. 세션 로그인 토큰 만들기 API의 성공적인 응답을 통해 사용자가 MFA 요소를 입력하라는 프롬프트를 표시할 수 있습니다. 예를 들어 OneLogin OTP SMS 및 Google 인증 요인: 정보 교환: JSON 웹 토큰은 당사자 간에 정보를 안전하게 전송하는 좋은 방법입니다. 예를 들어 공개/비공개 키 쌍을 사용하여 JWT에 서명할 수 있으므로 발신자가 누구인지 확인할 수 있습니다. 또한 헤더와 페이로드를 사용하여 서명이 계산되면 콘텐츠가 변조되지 않았는지 확인할 수도 있습니다. 종속성을 설치한 후 우리의 package.json 다음과 같이 보일 것 이다: 위의 다이어그램의 1 단계에서 표시 된 대로, 두 시나리오는 응용 프로그램에서 로그인 페이지를 통해 OneLogin 자격 증명을 제출 하는 사용자로 시작: { “ownerOrganization”: { “providerId”: 0, “providerDomainName”: ” Qinetix Commcell} }, “별칭 이름”: “1”, “userGUID”: “99965E43-C535-49F6-900C-900C-2FFE7702549”, “로그인시도”: 0, “남은LockTime”: “smtpAddress”: “”공급자Id”: {“공급자Id”: 0, “공급자Id”: “공급자도메인” errList”: [[], “사용자 이름”: “관리자”, “공급자유형”: 1, “ccn”: 0, “토큰”: “QSDK 3feedcdeccfa56f536a1e9ddc9275e780256444088888882eb10666462e6d96eaca970a00d27770e70e7e78c38c3777770e78c38c3799937999ddc 04c4f993f28358277d0caa53fbc2681c4214c6f1ad02d7ea661dbff4e2dd906afab382f47ee489fdb9b855555538e99b85555599996674 d7 6e7a7c82e5137dfeadb094a441da9916f77ce8356f7a23d864d510e43221f9e86d3244b172d0731faa8045f35bb618 5b9af701629b5391c4fe15169936f0fa17e21c01b8efee6cfb143f00b496c3a32bdbedddddddd534c2301e46eb79d3bce7 e18baeb 5c338579d417dca01a5664777cc29ed343a7a7a3bd931010exea415f100ecab9eed3544847ec 6fe544847ec 6fe544847ec 6fe544847ec 6fe544847ec2e22121292f2929292f2929 ” 기능”: 4328650366975, “forcePasswordChange”: 거짓, “isAccountLocked”: 거짓} 두 가지 방법: 응용 프로그램이 SP 시작 SAML을 지원하는 경우, 그냥 응용 프로그램으로 사용자를 탐색하고 전체 SAML 흐름 – 응용 프로그램은 OneLogin로 리디렉션 – OL 인증 사용자 ( 사용자용으로 로그인 파사드를 구축한 경우 OL이 아닌 로그인 페이지로 리디렉션할 수 있는 선택적 플래그를 사용하려는 경우 를 확인합니다.

java wsdl 호출 예제

다음은 tut-install/javaeetutorial5/예제/jaxws/simpleclient/src/java/디렉토리에 있는 HelloClient의 전체 소스입니다. 클래스의 메서드는 리셋으로 지정되지만 SOAP 웹 서비스 클라이언트가 메서드를 호출할 때 원격 API 호출을 resetScore로 지정하려고 합니다. 기본 메서드를 WSDL(웹 서비스 설명 언어) 매핑으로 재정의하기 위해 JAX-WS는 @WebMethod 라는 특수 추가 를 제공합니다. @WebMethod 어누인의 operationName 특성을 변경하여 SOAP 웹 서비스 클라이언트에서 사용하는 메서드 이름을 조정할 수 있습니다. 안녕하세요… 이 예제를 이클립스에서 사용하려고 합니다. 하지만 난 그것을 할 수 없습니다. pls 는 저를 도와줍니다. SOAP 웹 서비스에 대한 인터페이스는 WSDL에서 캡처됩니다. JAXB는 WSDL에서 Java 클래스를 생성하는 쉬운 방법을 제공합니다(또는 WSDL의 섹션에 포함된 XSD).

국가 서비스에 대한 WSDL은 http://localhost:8080/ws/countries.wsdl. 나는 JAX-WS와 헬로 월드 예를 시도했다. 클라이언트 프로그램을 실행하는 동안 예외 가 아래에 있습니다. 당신은 나에게 어떤 구성이 스레드 “메인”자바 xml.ws.webServiceException에 예외가 누락되어 저를 수정하시기 바랍니다 수 : WSDL http://localhost:9080/HelloworldWS/hello/HelloWorld.wsdl 서비스 정의가 포함되어 있지 않습니다. 에서 com.sun.xml.internal.wsdl.wsdl.parser.RuntimeWSDLParser.parse(런타임WSDLParser.java:153) com.sun.xml.internal.ws.client.WSServiceDelegate. (WSServiceDelegate.java:230) (WSServiceDelegate.java:178) 에서 com.sun.xml.internal.ws.ws.providerImpl.createServiceDelegate(공급자Impl.java:93) 자바x.xml.ws.service. (Service.java:57) javax.xml.ws.Service.create(Service.java:687) com.mkyong.ws.client.HelloWorldClient.main(HelloWorldClient.java:19) 나는 여기에 내 코드를 언급하고 있다: 안녕하세요 인터페이스: /** * * * * / 패키지 com.mkyong.ws; 가져오기 자바x.jws.WebMethod; 가져오기 자바x.jws.WebService; 가져오기 자바x.jws.soap.SOAP바인딩; 가져오기 자바x.jws.soap.SOAPBinding.Style; 서비스 엔드포인트 인터페이스 @WebService @SOAPBinding (스타일 = Style.RPC) 공용 인터페이스 HelloWorld { @WebMethod 문자열 getHelloWorldAsString (문자열 이름); } 구현: 패키지 com.mkyong.ws; 가져오기 자바x.jws.WebService; 서비스 구현 @WebService(엔드포인트인터페이스 =… 자세히 보기 » HelloClient는 helloService의 sayHello 메서드에 액세스하는 독립 실행형 Java 프로그램입니다.

html5 게시판 예제

자신의 호스트와 함께 자신의 사이트에 설정하고 자신의 URL을 사용할 수있는 몇 가지가 있다면 좋을 것입니다. Pinitto.me 아마도 개인 웹 사이트에 설정할 수있는 오픈 소스 다운로드 코르크 보드를 개발하는 것 같다. 포플레는 스테로이드에 월위셔 처럼. 당신은 단지 Wallwisher에서와 같이 가상 “포스트 그(post-its)”(“포플릿”이라고 함)와 온라인 “게시판”을 만들 수 있습니다. 그리고, 당신이 그것을 사용하기 위해 등록해야한다는 사실을 제외하고, Popplet은 훨씬 더 많은 기능과 함께 사용하기 쉽고, 어떤 면에서, 쉽게 사용할 수 있습니다. Popplet을 사용하면 URL 주소를 복사하고 붙여넣기대신 “popplet” 내에서 직접 웹에서 이미지와 비디오를 검색할 수 있습니다(Wallwisher에서 수행해야 함). “포플레트” 내에서 그림을 그릴 수 있으며 사용할 수 있는 문자 수에 제한이 없는 것으로 보입니다. “포플릿”을 연결할 수 있습니다. 당신은 또한 모든 것을 포함 할 수 있습니다. 나는 당신의 목록을 검토,하지만 난 구글 유지 (응용 프로그램은 구글 계정과 함께 사용)와 함께 가장 행복해요. 나는 자동으로 제목을 설정할 수 있습니다, 다른 보드는하지 않는, 그것은 내 요구에 중요하다. 또한 체크리스트에 메모를 만드는 선택을 제공하고, 노트 색상을 변경하기 쉽습니다.

메모를 검색하고 보관할 수 있습니다. 유일한 것은 배경을 사용자 정의 할 수 없다는 것입니다. 나는 그것이 바보 같은 것을 알고 있지만, 나는 정말 내 코르크 보드처럼 보이고 싶었다! 마지막 단계에서는 메모표가 게시판의 새 섹션에 삭제되면 실제로 무언가를 해야 합니다! 첫 번째 단계로, 드롭 이벤트를 게시판 섹션에 바인딩하고, 삭제된 내용을 삭제하면 수행할 작업을 정의합니다. 다시 말하지만, 우리는 jQuery의 바인드 방법을 통해 익명의 함수에 게시판 divs를 바인딩하여이 작업을 수행 : Wallwisher (지금 Padlet라고) 쉽게 가상 코르크 보드 또는 게시판에 가상 포스트 – It 노트를 배치하고 허용 할 수있는 최초의 온라인 응용 프로그램이었다 텍스트, 이미지 및/또는 비디오를 게시할 수 있습니다. 라이 보드는 어떤 종과 휘파람없이 새로운 패들 같은 도구입니다. 코르크 보드 나 (지금 주앱이라고) 월위셔 같은 도구입니다. 이 사이트는 방금 Wallwisher로 는 할 수없는 가상 게시판을 포함 할 수있는 기능을 발표했습니다.

fpga 예제

값을 나타내는 첫 번째 방법은 소수 자릿수를 입력하는 것입니다. 예를 들어, 9. 때로는 숫자의 정확한 너비를 더 많이 제어해야 할 때가 있습니다. 이러한 경우 비트 수와 radix 수를 값에 미리 지정하여 비트 수를 지정할 수 있습니다. 예를 들어 4d2는 값 2이지만 최소 2 대신 4비트를 사용합니다(이진 값 0010 대신 10). 너비를 값과 분리하려면 너비를 지정할 때 radix를 지정해야 합니다. 값이 차지하는 비트 수에 신경 쓰지 않으면 값을 지정할 필요가 없습니다. 값에 맞는 최소 비트 수가 사용됩니다. 예를 들어 b1101은 4b1101과 정확히 동일합니다. 소수를 사용하는 경우 d를 떨어 뜨릴 수도 있으므로 4d12는 12와 동일한 d12와 동일합니다. 그러나 값을 연결하는 경우 배열의 큰 양을 분명히 하기 위해 항상 너비를 지정해야 합니다. Chisel으로 시작 하려면 Chisel에서 사용할 수 있는 헬로 월드 예제: Chisel Hello World 하드 매크로 프로세서를 사용 하 여 다른 방법은 FPGA 논리 내에서 구현 되는 소프트 프로세서 IP 코어를 사용 하는 것입니다.

Nios II, MicroBlaze 및 Mico32는 인기있는 소프트 코어 프로세서의 예입니다. 많은 최신 FPGA는 “런타임”으로 프로그래밍되어 재구성 가능한 컴퓨팅 또는 재구성 가능한 시스템인 가상 화소가 현재 작업에 맞게 재구성되는 아이디어로 이어졌습니다. 또한 FPGA가 아닌 새로운 아키텍처가 등장하기 시작했습니다. Stretch S5000과 같은 소프트웨어 구성 가능한 마이크로프로세서는 동일한 칩에 다양한 프로세서 코어와 FPGA와 같은 프로그래밍 가능한 코어를 제공함으로써 하이브리드 접근 방식을 채택합니다. 나는 도구가 블록이 아닌 블록의 동작을 복제할 필요가 있다고 말했다. 이는 항상 블록 내부에서 블록에서 더 낮은 것으로 나타나는 문이 이전 문보다 우선 순위를 갖기 때문입니다. 이는 프로그래밍과 유사하며 이러한 추상화를 통해 복잡한 논리를 프로그래밍하기가 훨씬 쉬워집니다. 그러나 프로그래밍이 아니며 이는 추상화일 뿐이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 이를 명확하게 하려면 이 예제를 살펴보십시오. 예를 들어 크로스바 스위치는 게이트 수가 같은 수축기 배열보다 훨씬 더 많은 라우팅이 필요합니다. 사용하지 않은 라우팅 트랙은 어떤 이점도 제공하지 않고 부품의 비용(및 성능 감소)을 증가시키기 때문에 FPGA 제조업체는 조회 테이블(LUT) 및 I/Os 측면에서 맞는 대부분의 설계를 라우팅할 수 있도록 충분한 트랙을 제공하려고 합니다. 【주의 2】 이는 Rent의 규칙에서 파생된 추정치 또는 기존 설계실험을 통해 결정됩니다.

2018년[업데이트]을 기준으로 라우팅 및 상호 연결을 위한 네트워크 온 칩 아키텍처가 개발되고 있습니다. 모든 숫자는 회로에서 비트로 표시됩니다. 이 방법으로 숫자를 지정하면 숫자의 너비는 소수자릿수에 대한 해당 값을 나타내는 데 필요한 최소 비트 수입니다. 바이너리의 경우 단순히 숫자 수이며 헥사데피좀은 숫자 수의 4배입니다. 예를 들어 값 7은 3비트 너비(111)이고, 1010은 4비트 너비이고, hACB는 12비트 너비가 됩니다. FPGA는 하드웨어 보안과 관련하여 ASIC 또는 보안 마이크로프로세서와 비교할 때 장점과 단점을 모두 가지고 있습니다. FPGA의 유연성은 제작 중에 악의적인 수정을 할 위험이 낮습니다. [31] 이전에는 많은 FPGA의 경우 FPGA가 외부 메모리에서 로드하는 동안 디자인 비트스트림이 노출되었습니다(일반적으로 모든 전원 켜짐).

device_create 예제

하지만 그것에 몇 줄 후 … device_create(cl, NULL, MKNOD(MAJOR(첫 번째), 마이너(첫 번째) + i), NULL, “mynull%d”, i); 다시 한번 죄송합니다. class_create 및 device_create 호출 (http://lxr.free-electrons.com/source/drivers/base/class.c#L249)이 오류에 NULL을 반환하지 않고 ERR_PTR을 반환하지 않는다는 것을 (놀랍게도) 가리킬 수 있습니다. 이는 -errno 캐스팅포인터이며 IS_ERR로 확인하고 PTR_ERR이 있는 숫자로 변환해야 합니다. 위대한 시리즈를 주셔서 감사합니다 – 나는 또한 리눅스 트리를 참조하여 많은 것을 배웠습니다 (위의 lxr를 사용하여). 커널에는 lib/vsprintf.c 를 참조하는 유용한 표준 라이브러리 복제 함수를 포함하여 많은 문자열 함수가 구현되어 있습니다. 나는 DKazakov가 위에서 언급 한 것과 같은 문제를 (본질적으로) 가지고 있습니다. 나는 비글 보드 포럼에 대해 물어, 그것은 뭔가가 충돌할 수 있습니다 4.4.48에서 변경 되었을 수 있습니다 있는지 여부를 확인하기 위해 연락을 제안했다. 이제 우리가 여기에 논의 된 모든 것을 구현하는 리눅스 커널 모듈의 완전한 예. 이 문서의 끝에서 문자 장치 드라이버의 전체 예제를 찾을 수 있습니다., 하지만 먼저 어떻게 작동 하는지 설명 해 보자.

예를 들어 ebbchar 장치에 대한 사용자 수준 액세스를 제공하기 위해 첫 번째 단계는 장치에 대한 sysfs 항목을 식별하는 것입니다. 간단한 찾기를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. -name “ebbchar” ./device/virtual/ebb/ebb/ebbhar ./ebbhar ./ebbchar ./ebbchar 단계 4: 두 번째 터미널 쉘로 돌아가ENTER를 눌러 완료할 수 있습니다(그늘진 출력은 2단계에서 반복되는 출력입니다). molloyd@beaglebone:~/탐험BB/엑스트라/커널/ebbchar$ ./테스트 시작 장치 테스트 코드 예제… 커널 모듈로 보낼 짧은 문자열입력: 두 번째 터미널 창에서 장치에 메시지를 쓰는 메시지입니다[두 번째 터미널 창에서 메시지입니다]. ENTER를 눌러 장치에서 다시 읽습니다… 장치에서 읽기 … 수신 된 메시지는 다음과 같습니다 : [] 프로그램 molloyd@beaglebone의 끝 : ~ / 탐험BB / 엑스트라 / 커널 / ebbchar $ 문자열이 수신되지 않습니다.

LKM이 해당 시점에 메시지를 저장하지 않기 때문입니다. 저장된 메시지를 이미 첫 번째 터미널 창 테스트 응용 프로그램에 전달하고 버퍼 인덱스를 0으로 재설정했습니다. 그런 다음 testebbchar 프로그램(목록 4)을 사용하여 LKM이 올바르게 작동하는지 테스트할 수 있습니다. 현재로서는 테스트 프로그램이 루트 권한으로 실행되어야 합니다. molloyd@beaglebone:~/탐험BB/엑스트라/커널/ebbchar$ sudo insmod ebbchar.ko molloyd@beaglebone:~/exploringBB/엑스트라/커널/ebbchar$ sudo ./테스트 시작 장치 테스트 코드 예… 커널 모듈로 보낼 짧은 문자열을 입력: 이것은 장치에 ebbchar LKM 쓰기 메시지의 테스트입니다 [이것은 ebbchar LKM의 테스트입니다]. ENTER를 눌러 장치에서 다시 읽습니다… 장치에서 읽기 … 수신 된 메시지는 다음과 같습니다 : [이것은 ebbchar LKM (33 문자)의 테스트입니다] 프로그램 molloyd@beaglebone의 끝 :~/탐험BB / 엑스트라 / 커널 / ebbchar $ sumod ebbchar 장치 드라이버는 관련 주요 및 소수 의 숫자를 가지고있다. 예를 들어 /dev/ram0 및 /dev/null은 주 번호 1이 있는 드라이버와 연결되며 /dev/tty0 및 /dev/ttyS0은 주 숫자 4가 있는 드라이버와 연결됩니다. 주요 숫자는 장치에 액세스할 때 올바른 장치 드라이버를 식별 하기 위해 커널에 의해 사용 됩니다.

마이너 번호의 역할은 장치에 따라 다르며 드라이버 내에서 내부적으로 처리됩니다. /dev 디렉토리에서 목록을 수행하는 경우 각 장치에 대한 주/소수 숫자 쌍을 볼 수 있습니다.

c++ 캡슐화 예제

캡슐화는 우리가 읽은 것에 새로운 것이 없습니다. 클래스 내에서 데이터와 함수를 결합하는 방법입니다. 따라서 데이터는 클래스 외부에서 직접 액세스되지 않도록 숨겨집니다. 이것은 여러 약 따라서 직접 외부에서 소비 되 고에서 그들을 숨기고 캡슐 안에 보관 하는 캡슐 비슷합니다. 클래스의 모든 구성원은 기본적으로 비공개이므로 클래스 외부에서 액세스하지 못하게 됩니다. 캡슐화의 의미는 “중요한” 데이터가 사용자에게 숨겨져 있는지 확인하는 것입니다. 이를 위해서는 클래스 변수/특성을 개인으로 선언해야 합니다(클래스 외부에서 액세스할 수 없음). 다른 사용자가 개인 멤버의 값을 읽거나 수정하도록 하려면 공용 getter 및 setter 메서드를 제공할 수 있습니다. 일반적으로 캡슐화는 단일 단위로 데이터와 정보를 래핑하는 것으로 정의됩니다. 개체 지향 프로그래밍에서 캡슐화는 데이터와 이를 조작하는 함수를 함께 바인딩하는 것으로 정의됩니다. 캡슐화의 실제 예를 고려, 회사에서 계정 섹션, 금융 섹션, 판매 섹션 등과 같은 다른 섹션이 있습니다. 금융 섹션은 모든 금융 거래를 처리하고 금융과 관련된 모든 데이터의 기록을 보관합니다.

마찬가지로 영업 섹션에서는 모든 영업 관련 활동을 처리하고 모든 영업 기록을 유지합니다. 이제 어떤 이유로 금융 부문의 공무원이 특정 월의 판매에 대한 모든 데이터를 필요로하는 상황이 발생할 수 있습니다. 이 경우 영업 섹션의 데이터에 직접 액세스할 수 없습니다. 그는 먼저 판매 섹션의 다른 임원에게 연락한 다음 특정 데이터를 제공하도록 요청해야합니다. 이것이 캡슐화입니다. 여기에서 영업 섹션의 데이터와 이를 조작할 수 있는 직원의 데이터는 단일 이름 “영업 섹션”으로 래핑됩니다. 캡슐화는 또한 데이터 추상화 또는 숨기기로 이어집니다. 캡슐화를 사용하면 데이터도 숨겨지기도 합니다. 위의 예에서 판매, 금융 또는 계정과 같은 섹션의 데이터는 다른 섹션에서 숨김입니다. 캡슐화는 단일 단위로 데이터와 메서드를 래핑하는 프로세스입니다. 클래스 개념에 따라 C++ 언어로 달성됩니다.

캡슐화는 클래스라는 단일 단위에서 데이터 멤버와 함수를 결합하는 프로세스입니다.

c# 엑셀 예제

스프레드시트에 액세스하여 Excel, SQL 및 GridView 간에 데이터를 System.Data.DataSet 및 System.Data.DataTable 개체로 이동합니다. => 내 Windows WPF 응용 프로그램의 경우 코드를 복사하여 “기본 RCW에서 분리된 COM 개체를 사용할 수 없습니다.” => 내 Windows 콘솔 응용 프로그램의 경우 작동합니다. VS2015, Excel 14 개체 라이브러리 v14를 사용하고 있습니다. Excel은 개체 모델을 통해 이 프로그래밍 기능을 노출합니다. 개체 모델은 Excel의 논리적 구성 요소에 대응하는 클래스 및 메서드의 모음입니다. 예를 들어 응용 프로그램 개체, 통합 문서 개체 및 워크시트 개체가 있으며 각 개체에는 Excel 조각의 기능이 포함되어 있습니다. Visual C# .NET에서 개체 모델에 액세스하려면 형식 라이브러리에 대한 프로젝트 참조를 설정할 수 있습니다. 마지막으로 관리되지 않는 메모리에 대한 참조를 해제해야 합니다. 이 작업이 제대로 수행되지 않으면 Excel 통합 문서에 파일 액세스 쓰기를 보유하는 느린 프로세스가 있습니다. 이 문서에서는 C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 Excel 파일 조작을 이해하는 것을 목표로 합니다. 이 문서는 초급/중급 레벨을 위한 것이므로 Excel 파일에 대한 읽기/쓰기 작업을 빠르게 시연할 수 있는 샘플 WinForms 응용 프로그램이 제공됩니다. 이 문서에서는 EPPlus라는 타사 라이브러리를 사용하여 C#에서 Excel 스프레드시트를 만드는 것을 다룹니다.

범위는 Excel에서 하나 이상의 셀 을 나타냅니다. IronXL을 사용하면 모든 셀 범위에서 값을 읽고, 추가, 합계, 평균, 최소, 최대 및 설정할 수 있습니다. 그런 다음 Excel에서인덱싱이 0기반이 아니라는 점을 염두에 두고 시트에서 읽을 수 있습니다. 이것은 단지 셀을 읽고 파일에있는 것처럼 다시 인쇄합니다. program.cs 파일에서 아래 코드를 복사하면이 코드는 샘플 데이터가있는 Excel 파일을 만듭니다. 아래 코드 는 Excel 시트 셀을 읽고 Employee 개체에 각 행을 저장하는 것을 보여 줍니다. Microsoft Excel 수식으로 작동 – 편집된 워크 시트마다 다시 계산됩니다. 사용하기 쉬운 워크 시트 [“A1:B10”] 구문. 범위를 직관적으로 결합하고 설정합니다. 범위, 열 및 행별로 정렬합니다. 나는 그것이 정말로 도움이되기 때문에 ZetExcel을 시도하는 것이 좋습니다. 읽기 C # 튜토리얼에서 Excel 파일 쓰기Speadsheet SDK를 사용하여 응용 프로그램에서 Excel 파일을 작성하고 읽는 방법을 보여줍니다.

Excel 쓰기 및 읽기에 아래 샘플 C# 소스 코드를 사용 하십시오. 아래 코드의 도움으로 C #에서 Excel 파일을 읽으십시오. 응용 프로그램에서 Excel 파일에 쓰기: ExcelPackage 클래스 생성자 호출하여 통합 문서를 만듭니다. 아래 코드에서는 개체를 명시적으로 삭제할 필요가 없도록 using 블록 내에서 이 작업을 수행합니다. 통합 문서.open(문자열) 메서드는 파일 경로를 이 메서드의 매개 변수로 전달하여 Excel 통합 문서를 여는 데 사용됩니다. 기본적으로 생성된 모든 통합 문서에는 세 개의 워크시트가 있습니다. 이 예제에서는 MyBook.Sheets[1]를 사용하여 첫 번째 워크시트를 열었습니다. 마이크로 소프트 비주얼 C #.NET에서 마이크로 소프트 엑셀을 자동화하는 방법 ? EPPlus는 오픈 오피스 XML 형식(*.xlsx)을 사용하여 Excel 파일을 읽고 쓰는 .NET 라이브러리입니다.

atmega128 16비트 타이머 예제

다음 가능한 PWM 설정을 이해하려면 PWM 모드의 작동 방식을 설명해야 합니다. PWM은 향상된 출력 비교 모드입니다. 이 모드에서는 업 카운트 타이머만 사용하는 다른 모드와 달리 타이머도 카운트다운할 수 있습니다. PWM 모드에서는 타이머가 TOP 값에 도달할 때까지 계산됩니다(이는 타이머의 해상도이며 주파수에 영향을 미칩니다). PWM은 8비트, 9비트 또는 10비트의 해상도를 갖도록 설정할 수 있습니다. 이 해상도는 PWM 주파수(두 PWM 사이클 사이의 시간)에 직접적인 영향을 미치며 TCCR1A의 PWM11 및 PWM10 비트를 통해 선택됩니다. 다음은 해상도 선택 비트가 어떻게 작용하는지 보여 주어도 표입니다. 지금 TOP 값은 당신을 방해 할 수 있지만 당신은 그것이 무엇을 위해 거기에 있는지 볼 수 있습니다. PWM 주파수는 시스템 클럭이 아닌 타이머 클럭(미리 배율 조정)과 관련하여 PWM 주파수를 표시합니다. 다시 한번, TIMSK처럼, TIFR은 또한 모든 타이머에 공통레지스터입니다.

회색으로 된 비트는 다른 타이머에 해당합니다. 비트 5:2만 TIMER1과 관련이 있습니다. 이 중, 우리는 비트에 관심이 2 – TOV1 – 타이머 / 카운터1 오버 플로우 플래그. 이 비트는 타이머가 오버플로될 때마다 `1`로 설정됩니다. 해당 ISR(인터럽트 서비스 루틴)이 실행되는 즉시 자동으로 지워집니다(0). 또는 실행할 ISR이 없는 경우 `1`을 작성하여 지울 수 있습니다. 일반 모드에서 TCNT1은 0xFFFF에서 0x0000으로 롤오버할 때 타이머/카운터 1 오버플로우 인터럽트를 계산하고 트리거합니다. 종종 초보자는 원하는 수의 클럭 틱을 TCNT1에 로드하고 인터럽트를 기다릴 수 있다고 가정합니다(즉, 제가 한 일입니다…). 타이머가 아래쪽으로 계산되지만 위쪽으로 계산되면 0x00000 – (타이머 값)을 TCNT1에 로드해야 합니다. 8MHz의 시스템 클럭과 1초의 원하는 타이머를 가정하면 8백만 개의 시스템 클럭 사이클이 필요합니다. 타이머의 16비트 범위에 대해 너무 크므로 프리스케일러를 1024(256)로 설정합니다. 이 경우 8로 충분합니다.

정확도를 낮추는 것처럼 더 많이 사용하지 마십시오. 8의 프리 스케일러를 사용하면 TCNT1값이 OCR1에 영구적으로 비교되고 TCNT1값이 최대 계산되기 때문에 OCR에 작성해야 하는 값은 0x0000-10,000이 아니라 정상 모드에서 타이머를 사용할 때와 같이 OCR에 작성해야 하는 값은 10,000이 아닙니다. TCNT0에서 개수 값을 로드하고 특정 개수에서 타이머를 시작할 수 있습니다. 또 다른 흥미로운 기능은 OCR0(출력 비교 레지스터)에서 값을 설정할 수 있으며 TCNT0이 해당 값에 도달할 때마다 출력 비교 플래그(OCF0) 플래그가 설정된다는 것입니다. CS12. 10: 시계 선택 비트; 이 세 비트는 타이머/카운터 1의 프리스케일러와 핀 T1의 외부 클럭에 대한 연결을 제어합니다. http://maxembedded.com/2011/06/24/avr-timers-timer0-2/ 링크는 타이머 0에 대해 작동하지 않습니다 나는 모든 타이머가 가지고있는 “간단한”타이머 모드를 설명합니다. 일부 A벌은 여기에 설명 된 것보다 더 많은 모드를 지원하는 특별한 타이머를 가지고 있지만, 그들은 또한 처리하기가 조금 더 어렵다, 이것은 초보자의 사이트이기 때문에, 나는 여기에 그들을 설명하지 않습니다.

Atmega32에는 각각 3개의 타이머 단위, 타이머 0, 타이머 1 및 타이머 2가 있습니다. 타이머 0으로 탐색을 시작합시다. 나는 atmega328p의 16 비트 타이머를 사용하려고합니다. 나는이 타이머의 CTC 모드가 필요합니다. 그래서 데이터 시트를 살펴보고 구성하는 방법을 알아보았습니다. 중요 참고: 모든 16비트 레지스터는 한 번에 하나의 바이트에만 액세스할 수 있습니다. 정확한 타이밍을 보장하기 위해 타이머 레지스터에 액세스할 때 16비트 임시 레지스터가 사용됩니다. 반전된 PWM은 물론 반대입니다: 출력 비교 핀은 업 카운트 일치에 설정되고 다운-라우팅 타이머가 OCR1 값과 일치하면 지워집니다.

타이머는 기본적으로 클럭 주기만 계산합니다. 타이머 클럭은 시스템 클럭(크리스탈 또는 사용 되는 클럭 킹 옵션)과 같을 수 있으며 먼저 프리 스케일러에 의해 느려질 수 있습니다. 프리 스케일러를 사용하면 더 큰 타이머 값을 얻을 수 있으며 정밀도는 떨어집니다.

ajax api 예제

모든 콜백 내에서 이 참조는 설정에서 $.ajax에 전달된 컨텍스트 옵션의 개체입니다. 컨텍스트를 지정하지 않은 경우 이는 Ajax 설정 자체에 대한 참조입니다. $.ajax() 함수는 jQuery에서 보낸 모든 Ajax 요청의 기초가 됩니다. $.get() 및 .load()와 같은 몇 가지 상위 수준의 대안을 사용할 수 있고 사용하기 쉽기 때문에 이 함수를 직접 호출할 필요가 없습니다. 그러나 덜 일반적인 옵션이 필요한 경우 $.ajax()를 보다 유연하게 사용할 수 있습니다. HTTP는 동사를 사용하여 얻기, 만들기, 업데이트 및 삭제와 같은 작업을 설명합니다. POST 동사는 일반적으로 리소스를 만드는 데 사용되며 이 구는 예제에서 사용할 동사입니다. 이것은 Ajax 요청이 구조화되는 방법입니다: $.ajax()의 내용은 기본적으로 요청을 구성하는 데 사용할 값을 취하는 객체입니다. 위의 예는 베어본 GET 호출을 만드는 것만큼 간단합니다. 우리는 각 태그를 반복하고 그 내용 (URL)을 API에 전달하고, 응답으로 객체를 수신하고 있습니다. jQuery 1.5.1을 참조하면 jqXHR 개체에는 재정의MimeType() 메서드도 포함되어 있습니다(jQuery 1.4.x에서도 사용할 수 있었지만 jQuery 1.5에서 일시적으로 제거됨).

.overrideMimeType() 메서드는 예를 들어 응답 콘텐츠 유형 헤더를 수정하기 위해 beforeSend() 콜백 함수에서 사용할 수 있습니다. 나는 항상 사용하지 않는다. 예: response.json()이 PROMISE를 반환한다는 점에 유의하십시오. 이것은 일반적인 오해입니다. 이 문서는 비동기 / await 예제에서 오해의 소지가 있는 비트이며, 데이터 변수는 약속이 될 것이지만 예제 종류는 response.json () 호출 앞에서 wait를 사용하지 않음으로써 동기화되는 것처럼 보입니다. 때때로, 우리는 우리가 만들고 싶은 Ajax 호출에 대한 더 많은 제어가 필요합니다. 예를 들어 Ajax 호출이 실패하거나 Ajax 요청을 수행해야 하지만 일정 시간 내에 검색된 경우에만 결과가 필요한 경우 수행할 작업을 지정하려고 합니다. 이러한 상황에서는 이 자습서의 주제인 $.ajax()라고 하는 jQuery에서 제공하는 다른 함수를 사용할 수 있습니다. Ajax의 첫 번째 문자는 “비동기”를 의미하며, 이는 작업이 병렬로 발생하고 완료 순서가 보장되지 않음을 의미합니다.

$.ajax()에 대한 비동기 옵션은 기본값으로 true로 설정되며, 이는 요청이 이루어진 후에도 코드 실행을 계속할 수 있음을 나타냅니다. 이 옵션을 false로 설정하여 더 이상 비동기 호출을 하지 않도록 설정하면 브라우저가 응답하지 않는 것이 좋습니다. 위의 멘탈 모델의 HTML 페이지가 단일 GET 요청이었던 것처럼 다른 유형의 요청에서도 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 POST, PUT, PATCH 또는 DELETE를 사용하여 서버의 데이터를 수정할 수 있습니다. 응답에 해당 코드가 있을 때 호출할 숫자 HTTP 코드 및 함수의 개체입니다. 예를 들어 응답 상태가 404일 때 다음 경고가 표시됩니다: jQuery AJAX Method의 가장 좋은 기능 중 하나는 API를 호출하여 외부 웹 사이트에서 데이터를 로드하고 JSON 또는 XML 형식으로 응답을 받는 것입니다. 이 예제에서는 jQuery AJAX에서 이러한 API 호출을 하는 것이 얼마나 쉬운지 보여 드리겠습니다.